-- learn_manual
-- Created by zhuangsl
-- 成就：学习工程学手册

-- 内部函数声明
local whenHolyItemUpgrade;

-- 注册圣器升级的回调
EventMgr.register("achievements/learn_manual", event.LEARN_MANUAL_SUCCEED, function(args)
    whenHolyItemUpgrade(args);
end);

-- 学习工程学手册的回调
whenHolyItemUpgrade = function(args)
    -- 玩家不在迷宫中
    if not DungeonM.isInDungeon() then
        return;
    end

    -- 获取当前所在的迷宫编号
    local dungeonId = DungeonM.getDungeonId();

    -- 遍历所有的子规则
    local ids = AchievementM.getIdsByRule("learn_manual");

    -- 判断是否是符合要求的成就
    local function isValidId(id)
        if true == AchievementM.isCompleted(id) then
            -- 已经完成了
            return false;
        end

        if not AchievementM.isBelongTo(id, dungeonId) then
            -- 不是该迷宫的成就
            return false;
        end

        local config = AchievementM.query(id);
        local classId = config["rule_arg"]["class_id"];

        if type(classId) == 'number' then
            -- 需要学习指定知识
            if classId ~= args["id"] then
                return false;
            end
        else
            -- 否则需要全部学满
            if not EngineeringManualM.isLearnAllKnowledge(dungeonId) then
                return false;
            end
        end

        return true;
    end

    for _, id in pairs(ids) do
        if isValidId(id) then
            -- 尝试完成成就
            AchievementM.tryComplete(id, 1);
        end
    end
end

return {

};